Мы говорим про то, как использовать RnD (Research and Development) при запуске новых игр, чем отличаются подходы к нему в разных компаниях, как RnD влияет на команду, как масштабировать такую команду и можно ли вообще это делать.
Гости:
— Ирина Яхно, продюсер, Nexters
— Мурад Халилов, Head of creative RnD, Nexters
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)