El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que...
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Varias cositas de Xbox estos días, ¿no? Antes incluso de descubrir la nueva campaña publicitaria, la que invita a pensar que casi todo es una Xbox, habíamos leído un par de entrevistas con Phil Spencer y visto otros dos vídeos bastante largos e interesantes sobre Indiana Jones y el Gran Círculo y South of Midnight.
La mala noticia de la semana, que desde hace meses no perdona, llega desde Tequila Works; el estudio de Rime y Song of Nunu se ha declarado en bancarrota y, aunque buscan financiación para evitar el cierre, la cosa no pinta especialmente bien. ¿Está pasando últimamente con los equipos en los que había invertido Tencent?
Y para la entrevista, esta vez nos acompaña Adrián Suárez, que acaba de publicar con GTM Ediciones el libro Los niños del oeste que crecieron entre dragones —«un viaje hasta las profundidades» de ese rol japonés que a muchos nos ha definido como jugadores y que puede significar más cosas de las que creíamos. Casualidad o no, justo vuelve uno de esos JRPG casi sagrados: comentamos, ya puestos, qué tal ha quedado Dragon Quest III HD-2D Remake.
Queda tiempo al final para otros MUCHOS juegos (Straftat, Beastieball, Marsupilami... Quick Play!) y para la Prórroga, que viene con porra para The Game Awards. Esa parte extra, de casi una hora, se puede escuchar si nos apoyas aquí https://www.patreon.com/posts/116128230
ÍNDICE
(00:00:00) - Introducción
(00:08:10) - This is an Xbox: Indiana Jones y South of Midnight
(00:25:45) - Tequila Works, en concurso de acreedores
(00:39:05) - GOG y la preservación
(00:56:10) - Entrevista: Adrián Suárez viene a hablar de su libro (y de JRPGs)
(01:38:25) - Los juegos
(01:43:45) - Dragon Quest III HD-2D Remake
(02:23:05) - Quick Play! (Straftat, Beastieball, Marsupilami, After Burner Climax, Soul Sacrifice)
(02:50:20) - LEGO Horizon Adventures
(02:59:10) - Despedida
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3:04:03
Podcast Reload: S16E09 – Switch 2, PS5 Pro, Joe Richardson, Death of the Reprobate, Dragon Age
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Pensemos en el Reload de hoy como un trípico. La primera parte es beckettiana, por eso de las esperas. La espera hasta Switch 2 sigue siendo uno de los temas de la semana; tenemos a Pep obsesionados, y sabemos que no es el único. La espera de PS5 Pro es más compleja, porque no sabemos si esperar la máquina en sí, las ganas de comprarla o los juegos para aprovecharla. Con Take-Two la espera terminó ya: esperábamos que nos confirmasen lo de Intercept, Roll7 y Private Division y ya está confirmado.
La segunda parte es rabelesiana, porque se viene Joe Richardson para hablar sobre Death of the Reprobate, su nuevo juego y la tercera y última parte de la Trilogía de Marcial el Inmortal. A él también le van los trípticos. Sobre su precioso e hilarante arte, sus influencias y cómo se siente haciendo estas aventuras gráficas descacharrantes e inteligentísimas.
Y la tercera es artistotélica, por los tres juegos que se comentan en ella (el propio Death of the Reprobate, Dragon Age: The Veilguard y Los Pitufos: Dreams), o claradoñesca, porque de hecho viene Clara Doña a hablar de estos juegos y completa el tríptico. ¿El jardín de las delicias o el Juicio Final?
Hay prórroga, por cierto; una horaza entera donde hablamos sobre la delicada y agradecida burbujita desde la que comentamos juegos, sobre el defaultismo (el arte de usar un sistema operativo usando solo los programas que vienen instalados por defecto) y sobre, ¡ojo!, un proyecto nuestro que estaba más o menos cancelado y que ha vuelto de entre los muertos, y que tendrá implicaciones en la manera en que trabajamos en Anait. Parecía todo risas y de pronto, ¡blam! Apoyanos para escuchar este trozo extra: https://www.patreon.com/posts/115640003?utm_campaign=postshare_creator
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:06:02) Esperando a Switch Dos
(00:22:40) Mo' money, mo' PS5 Pro-blems
(00:43:07) Take-Two vende Private Division
(01:02:04) Entrevista: Joe Richardson sobre Death of the Reprobate
(01:31:59) Los juegos
(01:32:45) Death of the Reprobate
(02:04:43) Dragon Age: The Veilguard
(02:28:08) Los Pitufos: Dreams
(02:49:57) La semana que viene, en Reload...
(02:55:46) Despedida
En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez
Entrevistado: Joe Richardson
Locutor del doblaje: Diego Emegé
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3:01:11
Podcast Reload: S16E08 – Call of Duty: Black Ops 6, cierre de Firewalk, Monster Hunter Wilds, Life is Strange
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Ya pensábamos que Furukawa nos estaba troleando cuando grabamos esto, antes de que se anunciara Nintendo Music... Así que ahora, ni te cuento. No hace daño, en cualquier caso, eso de ir a la frutería escuchando la melodía de la eShop.
Y aunque por aquí nos cuesta lo de hablar de Bayonetta, la excusa de su 15.º aniversario es demasiado buena como para dejarla escapar. Un poco de peloteo con PlatinumGames siempre viene bien antes de tratar asuntos serios; resulta que PlayStation ha decidido cerrar Firewalk Studios, los de Concord. Y también Neon Koi, cuyo primer juego para móviles ni siquiera llegó a anunciarse. ¿Tienen un plan B o C, para sus juegos como servicio, Hermen Hulst y compañía?
¡¿Y los juegos?! Pues hemos estado probando unos cuantos, claro: esta semama comentamos qué nos ha parecido la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, tenemos primeras impresiones de Monster Hunter Wilds gracias a su beta abierta y nos reencontramos con Max, la protagonista de la primera entrega, en el nuevo Life is Strange: Double Exposure.
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:04:00) Un poco de no-Switch 2
(00:19:00) Bayonetta cumple 15 años
(00:36:45) Sony cierra Firewalk, el estudio de Concord
(01:22:55) Call of Duty: Black Ops 6
(02:00:25) Beta de Monster Hunter Wilds
(02:24:15) Life is Strange: Double Exposure
(02:40:55) Y la semana que viene, ¿qué?
(02:50:50) Sonic y de Shadow, mejor otro día
(02:56:40) Despedida
En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez
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3:00:44
Podcast Reload: S16E07 – Oda a Sakurai, Wilmot Works It Out, Mouthwashing, Tormenture
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La industria del videojuego sigue dándonos motivos para tener el morro un poco torcido, aunque a veces no terminemos de saber por qué; esta semana, antes de preguntarnos por qué las ventas de consolas van para abajo más de lo que quizá cabría esperar, dedicamos un rato a comentar la despedida de YouTube de Masahiro Sakurai, veterano creativo, que volcó su particular ética de trabajo también en la producción de vídeos con la esperanza de enseñarnos alguna cosa sobre cómo se desarrollan los videojuegos.
Cambiamos de idioma otra semana más para la entrevista, porque vienen Ricky Haggett y Richard Hogg, de Hollow Ponds, para hablarnos sobre su nuevo juego, Wilmot Works It Out, en el que el (casi literalmente) icónico personaje deja el almacén para irse a casa a hacer puzzles.
Sobre Wilmot seguimos hablando en la parte de los juegos, esta vez con Clara Doña, con la que discutimos sobre por qué el trabajo nos resulta más importante y respetable que el puro ocio. Clara también nos habla sobre Mouthwashing, una de las sorpresas del año, y también le dedicamos su tiempo a Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados, a Castlevania: Dominus Collection y a Tormenture.
En la prórroga, que también la hay, echamos un vistazo entre bambalinas para comentar cómo está siendo eso de las entrevistas internacionales; pero también divagamos un poco sobre Duolingo, sobre lo bonitos, y duros, que fueron los años de Wii U y hasta sobre las tecnologías de reescalado, porque es larga y si te lo propones hay tiempo para todo. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114715431
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:13:21) Elogio de Sakurai
(00:45:22) ¿Por qué se venden menos consolas?
(01:16:34) Entrevista: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds
(01:49:53) Los juegos
(01:50:00) Wilmot Works It Out
(02:27:36) Mouthwashing
(02:41:37) Nos cobran por escucharlo, Pep
(02:54:49) Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados
(03:02:30) Castlevania: Dominus Collection
(03:10:54) Tormenture
(03:21:14) La semana que viene, en Reload...
(03:22:00) Despedida
En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez
Entrevistados: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds
Locutor del doblaje: Diego Emegé
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3:31:07
Podcast Reload: S16E06 – Xbox Partner Preview, Shin-chan Nevado en Carbónpolis, Silent Hill 2, NHL25
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Ha tenido que ser Xbox la que venga a apañarnos una sección de actualidad en la que, por lo demás, no ha habido grandes noticias; sorprendente poder decir eso la semana de la terafiltración de Pokémon. Pero ha acabado siendo el Xbox Partner Preview el que estructure la primera parte del episodio; nos sirve también para preguntarnos por cómo se mueve Game Pass ahora mismo, que no es exactamente igual que hace unos meses o unos años.
Para la entrevista, volvemos a llamar a Japón para hablar con Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, director y responsable de localización —respectivamente— de Shin-chan: Nevado en Carbónpolis, una secuela que profundiza en el inesperado pero fructífero idilio entre Shinnosuke Nohara y la fórmula de Boku no Natsuyasumi. Sin Millenium Kitchen ni Kaz Ayabe capitaneando el proyecto, hablamos con Nagashima-san y Kanbe-san sobre los retos de afrontar la secuela y la relación de Shin-chan con el público hispanoparlante.
Pasamos página para tratar los juegos de la semana, que esta vez son muchos porque vienen en forma de demos del Steam Next Fest: de Lonely Mountains: Snow Riders hasta Urban Myth Dissolution Center, pasando por Kletka o Keep Driving, comentamos lo que hemos ido jugando en este festival. Por lo demás, los juegos principales son Silent Hill 2, que parece que salió mucho mejor de lo que supimos anticipar, y NHL 25, el de hockey sobre hielo de EA Sports, con el que confirmamos nuestra ignorancia deportiva pero añadimos matices a nuestro idilio con los videojuegos deportivos.
Si nos apoyas en Patreon, te llevas también la prórroga, en la que bombardeamos a la población con 40 minutos de dibujos animados antiguos, anécdotas de adolescencia y el que probablemente se acabe convirtiendo en el videojuego más ambicioso de la historia de nuestro país. Gracias y perdón. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114293793
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:09:37) El teraleak de Pokémon
(00:19:17) Xbox Partner Preview
(01:01:47) Entrevista: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp, sobre Shin-chan: Nevado en Carbónpolis
(01:18:07) Los juegos
(01:18:30) Steam Next Fest
(02:20:24) A vueltas con Metaphor: ReFantazio
(02:23:16) Silent Hill 2
(02:47:49) NHL 25
(03:20:08) La semana que viene, en Reload...
(03:27:23) Despedida
En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez
Entrevistados: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp
Intérprete: Mike Haruki Yamazaki
Locutor del doblaje: Diego Emegé
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