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Sospechosos habituales

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Último episodio

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    MESA ELECTORAL: OBLIGACIONES, EXCUSAS Y PLAZOS PARA LIBRARTE

    05/11/2026 | 6 min
    Formar parte de una mesa electoral no es una invitación, es una obligación legal. En este episodio te cuento, sin tecnicismos, todo lo que necesitas saber: por qué te puede tocar, quién no puede ser llamado, qué excusas admite de verdad la Junta Electoral de Zona —desde la edad hasta un viaje ya pagado— y los plazos exactos para presentarlas. También te cuento qué pasa si no avisas y no acudes: un caso real, con condena confirmada en apelación, que te hará tomártelo en serio. Y al final, un par de curiosidades sobre la jornada electoral que seguramente no conocías.
    Soy Julián Ramírez, abogado, y esto es Legalmente Productivos. legalmenteproductivos@gmail.com
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    3031 - Respondiendo a Edu y más petisoperías

    05/11/2026 | 15 min
    Temas tratadosComparativa de integración entre ecosistemas tecnológicos.
    Críticas a la innovación y calidad de software de Apple.
    Experiencias con errores de funcionamiento (bugs) en auriculares.
    Detalles técnicos sobre la configuración de un servidor de gestión de contenido.
    Optimización de flujos de trabajo mediante automatizaciones y aplicaciones web.
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    Trump se estrella

    05/11/2026 | 9 min
    Donald Trump ha perdido las mid-term, pero la pregunta es ¿contra quien?
    Este podcast está asociado a la red de Sospechosos Habituales donde podréis encontrar otros muchos podcast de diferentes temáticas.
  • Sospechosos habituales

    ATA 846 Que tu IA te dibuje los diagramas

    05/11/2026 | 23 min
    Hoy te cuento cómo he dejado de dibujar diagramas a mano. Porque el problema no es dibujar: el problema es que el diagrama envejece. Lo haces un martes con sus cajas de colores y sus flechas bien alineadas, tocas una línea de código el miércoles y el dibujo sigue contando la historia de antes. Una caja que ya no existe, un servicio que se partió en dos y una flecha que apunta a un sitio por el que ya no pasa nadie. Es un mentiroso de museo, impecable y falso.
    En el episodio 845 te hablé de cómo le di manos a mi asistente con 33 herramientas. Hoy le doy una más, pero distinta: un MCP de Excalidraw conectado a OpenCode. No para que genere una imagen bonita, sino para que controle un lienzo vivo, elemento a elemento. El agente dibuja, mira lo que ha dibujado y se corrige: alinea cajas solapadas, mueve etiquetas cortadas y repite hasta que está bien. Es un bucle cerrado en el que el que dibuja es el mismo que revisa.
    Mermaid ya prometió los diagramas como texto y lo cumplió: son reproducibles, diffeables y versionables. Pero tiene una grieta: no hay lienzo. El layout lo decide el motor y para mover una caja dos píxeles te toca editar sintaxis o pelearte con CSS. Excalidraw es lo contrario: arrastras, colocas y ajustas. Y ahora el que arrastra es el modelo de lenguaje, gracias al MCP.
    Hay dos MCP de Excalidraw: el oficial, con dos herramientas, y un toolkit con 26, lienzo con sincronización y exportación a PNG y SVG. Yo uso el toolkit. Lo instalo como skill en OpenCode con un npx, sin cuentas, sin API keys y sin clonar repos, y todo vive en mi equipo. En el episodio lo ves en directo: un cuadrado, un relleno, un triángulo, la evolución del hombre con sus ramas extintas y un diagrama funcional de oxidav, mi calendario CalDAV.
    Y lo importante: el fichero .excalidraw se commitea junto al código, así que cualquier cambio se refleja en el diagrama y se ve en el diff. El PNG se regenera en CI sin navegador y sin phantom diffs. También te cuento los límites sin dramatizar y te doy el criterio para elegir entre Mermaid y Excalidraw MCP.
    Capítulos
    0:00 - Intro: de la imagen muerta al diagrama editable
    2:33 - El diagrama que miente cuando el código evoluciona
    4:24 - Anuncios parroquiales: cambios en los repos
    4:51 - El diagrama no vive con tu código (y Mermaid tampoco lo arregla)
    6:22 - La propuesta: Excalidraw y un MCP con lienzo vivo
    9:12 - El bucle cerrado: dibuja, mira y corrige
    10:29 - Dos MCP y el toolkit de 26 herramientas
    10:58 - Instalarlo en OpenCode: un skill sin cuentas ni API keys
    11:52 - Demos: un cuadrado, la evolución del hombre y oxidav
    16:31 - Git y versionado: el diagrama como un fichero más
    20:43 - Límites y veredicto frente a Mermaid
    20:43 - Límites y veredicto frente a Mermaid
    22:06 - Cierre: dibuja una vez y actualízalo siempre
    Más información y enlaces en las notas del episodio
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    3030 - Desafíos técnicos en un proyecto de gran escala

    04/11/2026 | 10 min
    Temas tratados
    Funcionamiento mecánico y componentes de las máquinas de contar billetes (rodillos, electroimanes y tipos de billetes).
    Detalles técnicos de la arquitectura de software del proyecto de la empresa.
    Metodología de resolución de bugs mediante la interacción con una IA.
    Comparativa entre la resolución manual de errores frente a la resolución mediante inteligencia artificial.
    Gestión de la herencia en C++ y manejo de punteros en clases de pagadores de billetes.
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