
Any% #010 - Víctor Navarro sobre Zen and Slow Games
16/1/2026 | 1 h 21 min
¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. No estamos, en estos tiempos acelerados, para decirle que no a cualquier oportunidad para frenar un poco y reflexionar. De eso va el nuevo libro de Víctor Navarro, Zen and Slow Games, en el que el académico repasa la historia de la lentitud en los videojuegos, desde las arcanas aventuras de texto hasta juegos mucho más recientes como Death Stranding o Euro Truck Simulator, que usan el juego lento como parte de su repertorio expresivo. Es un repaso que no tiene nada de lento o de plomizo. En esta conversación pasamos por encima de algunos de los temas principales del libro, desde los orígenes del juego lento hasta algunos momentos clave en los que la historia, que como es sabido está escrita por los ganadores, ha favorecido las experiencias más rápidas y de acción, pero también hay tiempo para hablar sobre algunas amistades peligrosas de los «modos Zen» o sobre algunos creativos relevantes de esto que Víctor Navarro ha llamado los «juegos reflexivos», o «reflective games», como Yu Suzuki, que llevó los tiempos dilatados al mainstream con el histórico Shenmue. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscríbete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

Any% #009 - Gloria Sánchez y Alejandro Morillas sobre Golden Gamers
09/1/2026 | 59 min
¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven Cuando pensamos en quién juega a videojuegos, seguramente pensemos de manera instintiva en adolescentes o niños, o incluso en adultos que mantienen (que mantenemos) la afición contra el viento y la marea de las responsabilidades laborales o familiares. Menos habitual es pensar en las personas mayores, a las que desde el proyecto Golden Gamers intentan acercar a este mundillo para estimular sus sentidos y tender puentes con las nuevas generaciones. Sobre el proyecto, sus experiencias piloto y su futuro hablamos hoy con Gloria Sánchez y Alejandro Morillas, terapeutas ocupacionales que defienden los beneficios de conectar a las personas mayores con juegos como Mafia o Red Dead Redemption 2, que protagonizó uno de los casos que más difusión tuvieron este mismo año. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

Any% #008 - Iris Permuy y Aurora Grandal sobre traducción humana
02/1/2026 | 1 h 6 min
¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Hace poco, desde la Asociación de Traducción y Adaptación Audiovisual de España, ATRAE, se lanzó una reivindicación a favor de la traducción humana y en contra del uso de herramientas de inteligencia artificial para sustituir el trabajo hecho por personas. Es uno de los temas más candentes de la actualidad, por supuesto, y en el caso de ATRAE se suma a las reivindicaciones históricas de un gremio, el de la traducción, que en videojuegos ha tenido que pelear mucho para ver reconocido, o incluso debidamente acreditado, su trabajo. Hoy, en Any%, hablamos con Iris Permuy, presidenta de ATRAE, y con Aurora Grandal, traductora, sobre la pérdida de calidad que supone la traducción hecha por máquinas, la pérdida de referentes que supone para las nuevas generaciones y sobre la importancia de considerar ante todo trabajo el trabajo creativo, para defender unos derechos que, a la vista está, no están tan blindados como a menudo parecemos pensar. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

Any% #007 - Adrián Suárez sobre Almas oscuras y Los secretos de Shadow Moses
26/12/2025 | 1 h 6 min
¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Llevo ya un buen tiempo siguiendo el trabajo de Adrián Suárez. Escucho su podcast, Nuevebits, leo sus reseñas y artículos en 3DJuegos o en revistas académicas, y sus libros se han convertido en una parada muy agradecida en el calendario editorial. Este año, en cierto momento, estaba terminando uno de sus libros, Almas oscuras, y cayó en mis manos otro, Los secretos de Shadow Moses; dos son suficientes libros como para llamar a Adrián y charlar un rato. Sobre esos libros, sobre los que tiene previstos y sobre su proceso de escritura, en el que se incluye también su trabajo como analista y sus series de podcasts, hablamos en este episodio; yendo como van estos últimos libros sobre Dark Souls y Metal Gear Solid, algún desvío hacia esos universos hay en varios puntos del programa. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

Any% #006 - Borja Corvo sobre Luto
27/8/2025 | 48 min
¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Hacer cualquier juego es difícil, pero hacer un primer juego tiene que serlo más, por necesidad; hay una presión añadida en tener que demostrar que sabes lo que estás haciendo a la vez que eres consciente de que tienes todavía todo por aprender. La dificultad es mayor si, como es el caso de Luto, quieres contar una historia fuerte y en la que las referencias y la cultura propias se mezclan con la experiencia personal, con miedos que tienen algo de íntimo y mucho de compartido. Hoy, en Any%, tenemos a Borja Corvo, uno de los fundadores de Broken Bird Games, un estudio canario que ha debutado recientemente con Luto, un juego sorprendente en el que se mezclan PT, The Stanley Parable y Hereditary. Hablamos con Borja sobre la recepción del juego, más entusiasta de lo que esperaban, sobre el largo viaje y los giros inesperados que ha habido en el desarrollo de Luto y sobre su paso por PlayStation Talents, que marcó un momento clave en su desembarco en el mundo del videojuego. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.



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